| 矿厂 |
提供基础资源 (金钱) |
空袭 (轰炸机/攻击机)、远程炮火 (榴弹炮/导弹车)、渗透单位 (间谍/工程师)、强力步兵 (狙击手/火箭兵) |
无 (非攻击建筑) |
重点保护! 建造防御塔、部署防空单位、保持视野、避免暴露。 |
| 精炼厂 |
提供高级资源 (石油) |
空袭、远程炮火、渗透单位、强力步兵 |
无 (非攻击建筑) |
同矿厂,通常更靠近前线,更危险。 |
| 发电厂 |
提供电能 (维持建筑) |
EMP攻击 (特殊单位/技能)、渗透单位、强力步兵 |
所有依赖电能的建筑 (导致瘫痪) |
关键目标! 保护自身发电厂,优先攻击敌方发电厂,可建造多个分散风险。 |
| 兵工厂 |
生产步兵单位 |
远程炮火、反步兵防御塔 (机枪塔)、反步兵单位 (机枪兵/狙击手)、空袭 (部分) |
步兵单位 |
建造在相对安全位置,配合防御塔,生产反步兵单位保护自身。 |
| 战车工厂 |
生产装甲单位 |
远程炮火、反装甲防御塔 (炮塔/导弹塔)、反装甲单位 (坦克/反坦克车)、空袭 (部分) |
装甲单位 |
建造在后方或受保护位置,生产反装甲单位保护自身。 |
| 机场 |
生产飞机单位 |
防空防御塔 (导弹塔)、防空单位 (防空车/歼击机)、渗透单位 (工程师) |
飞机单位 |
建造在后方,确保有足够空域,部署强大的防空火力。 |
| 机枪塔 |
反步兵防御 |
远程炮火、反装甲单位 (坦克/反坦克车)、飞机 (攻击机) |
步兵单位 |
部署在关键入口、资源点附近,避免单独面对装甲或空中单位。 |
| 炮塔 |
反装甲防御 |
远程炮火、反装甲单位 (坦克/反坦克车 - 尤其是其自身类型)、飞机 (攻击机) |
装甲单位 |
部署在装甲单位可能进攻的路径上,与机枪塔搭配使用。 |
| 导弹塔 |
防空防御 |
远程炮火、反装甲单位 (坦克/反坦克车)、渗透单位 (工程师) |
飞机单位 |
核心防空! 部署在机场、重要建筑上方,数量和位置至关重要。 |
| 雷达站 |
提供视野 |
远程炮火、渗透单位 (间谍/工程师)、强力步兵 (狙击手) |
无 (非攻击建筑) |
关键目标! 保护自身雷达站,优先攻击敌方雷达站失去视野。 |
| 修理厂 |
修复单位 |
远程炮火、渗透单位 (工程师)、强力步兵 (狙击手) |
无 (非攻击建筑) |
建造在相对安全位置,靠近前线单位集结点。 |
| 科技中心 |
解锁高级单位/科技 |
远程炮火、渗透单位 (工程师)、强力步兵 (狙击手) |
无 (非攻击建筑) |
终极目标! 保护自身科技中心,优先攻击敌方科技中心阻止其科技发展。 |
| 围墙 |
阻挡单位 |
工程车 (可拆除)、强力单位 (推土机/重装兵) |
无直接攻击目标 (阻挡路径) |
作为防御屏障使用,保护关键建筑,避免被工程车轻易拆除。 |
| 油井 |
提供额外资源 |
远程炮火、渗透单位 (工程师)、强力步兵 (狙击手) |
无 (非攻击建筑) |
中期重要经济来源,需要保护,可被工程师占领为己用。 |