蓝色警戒攻击力数据表,2. 伤害计算复杂性, 实际造成的伤害不仅仅取决于攻击力这一个数值。它还受到

  1. 数据来源: 数据基于广泛认可的游戏资料、玩家社区整理和游戏内观察(通过攻击未受伤害单位或查看单位属性),官方文档通常不提供完整精确的数值表。
    • 目标装甲类型: 游戏中单位有轻甲、中甲、重甲等分类,不同攻击对装甲有加成或惩罚(反坦克炮对重甲伤害高,对轻甲伤害低)。
    • 射程: 单位在最大射程外攻击时伤害会衰减。
    • 升级: 研究某些科技(如“重型装甲”、“先进武器”)会提升攻击力或装甲。
    • 特殊能力: 如英雄单位的技能、某些单位的特殊攻击模式(如榴弹炮的溅射)。
    • 地形和掩体: 地形可能提供防御加成。
    • 单位等级: 高级单位通常比基础单位攻击力更高。
  2. 单位等级: 表格中列出的是基础攻击力,同一单位类型(如坦克)通常有多个等级(基础、高级、精英),攻击力会逐级提升,表格以最常见的基础等级单位为主。
  3. 攻击类型: 大部分是直接攻击(子弹、导弹),少数是溅射(榴弹炮、火箭炮)或特殊攻击(如火焰喷射器)。
  4. 阵营差异: 自由联盟和红军的对应单位(如双方坦克)攻击力通常相同或非常接近,区别主要在装甲、速度、射程等属性上。

《蓝色警戒》主要单位基础攻击力数据表 (原版 v1.4)

阵营 单位类型 单位名称 (中文) 单位名称 (英文) 攻击力 (基础) 射程 (格) 攻击类型 主要目标装甲 备注
自由联盟 地面载具 轻型坦克 Light Tank 25 5 机枪/小口径炮 轻甲 基础坦克,速度快,装甲弱
中型坦克 Medium Tank 40 6 中口径炮 中甲 主力坦克,平衡性较好
重型坦克 Heavy Tank 60 7 大口径炮 重甲 攻击力高,装甲厚,速度慢
反坦克炮 Anti-Tank Gun 80 6 穿甲弹 重甲 对重甲单位伤害极高,对轻甲伤害低
自行火炮 Self-Propelled Artillery 45 12 榴弹 (溅射) 无 (溅射伤害) 远程溅射伤害,对集群目标有效
装运车 Transport Truck 0 0 运输单位,无攻击力
步兵 步兵 Infantry 5 1 步枪 轻甲 基础步兵,攻击力低
反坦克步兵 Anti-Tank Infantry 20 2 反坦克火箭筒 重甲 对坦克威胁较大,射程近
工程师 Engineer 0 1 修理、建造、占领建筑
空中单位 战斗机 Fighter 35 8 机炮/导弹 轻/中甲 (空中) 对空/对地单位
攻击机/轰炸机 Attack Bomber 50 8 炸弹 (溅射) 无 (溅射伤害) 对地攻击,溅射伤害
直升机 Helicopter 30 6 机炮 轻/中甲 (地面) 对地攻击,机动性强
红军 地面载具 轻型坦克 Light Tank 25 5 机枪/小口径炮 轻甲 同自由联盟
中型坦克 Medium Tank 40 6 中口径炮 中甲 同自由联盟
重型坦克 Heavy Tank 60 7 大口径炮 重甲 同自由联盟
反坦克炮 Anti-Tank Gun 80 6 穿甲弹 重甲 同自由联盟
自行火炮 Self-Propelled Artillery 45 12 榴弹 (溅射) 无 (溅射伤害) 同自由联盟
装运车 Transport Truck 0 0 同自由联盟
步兵 步兵 Infantry 5 1 步枪 轻甲 同自由联盟
反坦克步兵 Anti-Tank Infantry 20 2 反坦克火箭筒 重甲 同自由联盟
工程师 Engineer 0 1 同自由联盟
空中单位 战斗机 Fighter 35 8 机炮/导弹 轻/中甲 (空中) 同自由联盟
攻击机/轰炸机 Attack Bomber 50 8 炸弹 (溅射) 无 (溅射伤害) 同自由联盟
直升机 Helicopter 30 6 机炮 轻/中甲 (地面) 同自由联盟

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