StateofWar局域网联机教程,3. 获取主机IP地址

StateofWar局域网联机教程,3.  获取主机IP地址

StateofWar局域网联机教程,3.  获取主机IP地址

局域网联机依赖于同一网络(如家庭路由器、办公室交换机)内计算机之间的通信,你需要一台计算机作为“主机”(Host)创建游戏,其他计算机作为“客户端”(Client)加入这个游戏。

  1. 游戏安装: 确保所有参与联机的电脑都安装了相同版本的State of War游戏,版本不一致是导致联机失败的最常见原因之一。
  2. 网络连接: 所有电脑必须连接到同一个局域网,这通常意味着它们都连接到同一个路由器(无论是通过网线还是Wi-Fi)。
    • 主机电脑上,按下 Win + R 键,输入 cmd 并回车,打开命令提示符。
    • 输入 ipconfig 并回车。
    • 在输出的信息中,找到名为“无线局域网适配器 WLAN”或“以太网适配器”的部分(根据你的连接方式)。
    • 记下 IPv4 地址,它通常看起来像 168.1.x168.0.x0.0.xx 是1到254之间的数字)。这是主机电脑在局域网内的唯一地址,非常重要!
    • 示例: 主机的IPv4地址可能是 168.1.105

🖥️ 主机电脑设置 (创建游戏)

  1. 启动游戏: 在主机电脑上运行 State of War。
  2. 进入多人游戏: 在主菜单中,选择 “Multiplayer”(多人游戏)选项。
  3. 选择局域网模式: 在多人游戏菜单中,选择 “Local Area Network”(局域网)选项。
  4. 创建游戏:
    • 在局域网游戏列表中,你应该能看到一个 “Create Game”(创建游戏)或类似的按钮。
    • 点击它。
  5. 设置游戏房间:
    • 房间名称: 输入一个你喜欢的房间名称(“Our LAN Game”),客户端需要精确输入这个名称才能加入。
    • 密码 (可选但推荐): 设置一个密码,防止陌生人加入你的游戏,客户端也需要输入这个密码。
    • 地图选择: 选择你想玩的地图。
    • 游戏模式: 选择游戏模式(如标准对战、合作等)。
    • 其他设置: 根据需要调整其他选项(如资源、起始位置等)。
  6. 开始游戏: 设置完成后,点击 “Start Game”(开始游戏)或 “Host”(主机)按钮,游戏会开始加载地图,并等待客户端加入,主机电脑的局域网游戏列表中会显示你创建的房间。

💻 客户端电脑设置 (加入游戏)

  1. 启动游戏: 在每台客户端电脑上运行 State of War。
  2. 进入多人游戏: 在主菜单中,选择 “Multiplayer”(多人游戏)选项。
  3. 选择局域网模式: 选择 “Local Area Network”(局域网)选项。
  4. 刷新列表: 局域网游戏列表会自动刷新,如果没看到主机创建的房间,可以尝试点击 “Refresh”(刷新)按钮。
  5. 找到并加入房间:
    • 在列表中找到主机创建的房间(名称应与你设置的完全一致)。
    • 输入房间名和密码: 点击该房间,然后点击 “Join Game”(加入游戏)或 “Connect”(连接)按钮,如果设置了密码,系统会提示你输入密码。
    • 手动输入主机IP (如果列表不显示): 如果局域网列表没有自动显示房间(可能因游戏版本或网络设置问题),可以尝试手动连接:
      • 在客户端的局域网游戏界面,寻找一个 “Direct Connect”(直接连接)、“Join by IP”(通过IP加入)或类似的选项。
      • 输入你之前记录的主机IPv4地址168.1.105)。
      • 可能还需要输入房间名和密码,具体取决于游戏界面设计。
  6. 等待加入: 客户端会尝试连接到主机,如果成功,会进入游戏加载界面,等待所有玩家准备就绪。
  7. 开始游戏: 当所有客户端都成功加入并准备就绪后,主机可以在游戏界面(通常是按一个按钮,如 Start MissionReady)开始游戏。

🔧 常见问题与解决方法

  1. 客户端在局域网列表中看不到主机房间:

    • 确认主机已创建房间: 在主机上检查是否成功创建了房间并处于等待状态。
    • 刷新列表: 在客户端点击刷新按钮。
    • 手动连接: 使用主机的IPv4地址进行手动连接(如上所述)。
    • 检查网络: 确保所有电脑连接在同一个路由器下,尝试ping主机IP(在客户端cmd输入 ping <主机IP>ping 192.168.1.105),看是否能收到回复,如果ping不通,说明网络不通,检查路由器设置和电脑连接。
    • 防火墙: 主机和客户端的Windows防火墙(或其他安全软件)可能阻止了游戏通信,尝试暂时完全关闭防火墙进行测试(测试后务必重新开启!),如果解决了,需要在防火墙中为游戏添加入站规则,允许其通信(具体端口需查资料,但局域联机通常用UDP端口,范围可能较广)。
    • 游戏版本: 再次确认所有电脑游戏版本完全一致! 这是最关键的原因。
    • IPv6: 如果网络环境复杂,尝试禁用IPv6(在“网络连接属性”中取消勾选“Internet 协议版本 6 (TCP/IPv6)”),强制使用IPv4。
  2. 客户端手动输入IP后连接失败:

    • 确认IP正确: 仔细核对主机IPv4地址。
    • 确认房间名和密码正确: 大小写和空格都可能影响。
    • 端口问题: 虽然局域网联机通常不需要开放特定端口,但极少数情况下可能需要,尝试关闭防火墙测试。
    • 游戏Bug:

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